
MAME4ALL 1.4 (04/09/2008)
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Cambios por Headoverheels:
- Corregida la prioridad de los grficos del Xain'd Sleena.
- Aadidos 7 nuevos romsets de MAME 0.37b7:
  + Batsugun Special Ver. (batugnsp)
  + Exerizer (Japan) (bootleg) (exerizrb)
  + Mahou Daisakusen (Japan) (mahoudai)
  + Pipi & Bibis / Whoopee (Japan) [bootleg ?] (pipibibi)
  + Shippu Mahou Daisakusen (Japan) (shippumd)
  + Sky Fox (skyfox)
  + Truxton II / Tatsujin II / Tatsujin Oh (Japan) (tatsujn2)

Cambios por Slaanesh:
Uso de Cyclone para juegos con el procesador M68010.
Esto produce una gran mejora en la velocidad de juegos como Gauntlet, Marble Madness y otros juegos de Atari.

Cambios por Franxis:
Corregida la frecuencia de las CPUs del Raiden (reducida de 20 a 10 MHz). Aun as todava es lento.

MAME4ALL 1.3 (05/04/2008)
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Cambios por Headoverheels:
- Aadidos nuevos juegos de Gaelco (MAME 0.37b7): Big Karnak (bigkarnk) y Biomechanical Toy (biomtoy).
- Aadidos nuevos juegos de SunA 8 bit (MAME 0.37b15): Hard Head (hardhead), Hard Head (Bootleg) (hardhedb) y Rough Ranger (rranger).
- Optimizaciones en Xain'd Sleena.
- Corregido el bug en NEC CPU que causaba relentizaciones en Raiden (MAME 0.37b15).
- Corregidos algunos fallos en la emulacin de I86/NEC CPU, incluyendo los problemas de los efectos de raster en Geostorm y el bug de los 99 crditos en Lethal Thunder (MAME 0.66).

Cambios por Franxis:
- Soporte para cheats.
- Soporte de auto-fire. Gracias al cdigo de AGAWA Koji.
- Corregido el Jackal.

Cambios por Slaanesh:
- Optimizaciones en Commando (ahora usa tilemaps).

MAME4ALL 1.2 (18/03/2008)
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Corregidos los siguientes fallos:
- Corregido el problema de ejecucin de juegos aleatorios.
- Los problemas aleatorios en el control mediante joypads USB debera de desaparecer.
- Los cuatro jugadores se pueden controlar con el joypad integrado de la GP2X.
- Los creditos y start de los cuatro jugadores se pueden controlar con el joypad de la GP2X (ver leeme.txt).
- Corregido el problema con los juegos de Namco System 1.
- Mejorada la visualizacin de los juegos vectoriales usando antialias y filtro translcido.
- Corregida la orientacin de pantalla en los juegos Dodonpachi y Dangun Feveron.

MAME4ALL 1.1 (16/03/2008)
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Corregidos los siguientes fallos:
- Mejorada la compatibilidad del DrZ80 (NeoGeo games, Bubble Bobble, Tokio, etc).
- Soporte para High Scores. Gracias a PalMAME por el fichero hiscore.dat.
- Corregida la visualizacin en los juegos vectoriales.
- Corregida la orientacin de video en la versin bootleg de Bubble Bobble (Bobble Bobble).
- Bubble Bobble ya puede jugarse al 100% con el core DrZ80. Recomiendo usar las versiones bootleg
  (Bobble Bobble and Super Bubble Bobble) ya que la emulacin es ms rpida que con el juego original.
- Nuevos y geniales skins para el menu obra de Pedator.

MAME4ALL 1.0 (11/03/2008)
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Las siguientes caractersticas se han cambiado en relacin la primera versin mostrada en la feria RetroMadrid 2008:
- No mas cuelgues.
- Ficheros de configuracin por juego.
- El volumen de sonido se puede cambiar en los modos de video rotados(VolUp  VolDown + START).
- El volumen de sonido no se resetea al salir del modo pausa.
- Aadida la documentacin del emulador.

MAME4ALL Private Beta (08/03/2008)
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El emulador se han mostrado por primera vez en la feria RetroMadrid 2008 (www.retromadrid.es):
- Basado en MAME 0.37b5.
- Soporte para 2240 romsets.
- Compatible con GP2X F100 y F200.
- Soporte para hasta 4 joypads USB.
- Uso completo de las 64 MB de RAM.
- Reloj GP2X: 66 a 300 MHz.
- Resolucin de video: auto, 8 bit y 16 bit.
- Modos de video: standard, scaled, 4:3, rotated, border y TATE.
- Opciones de sonido: 11 a 44 KHz (mono y stereo).
- Underclock y overclock soportado.
- Cores en ASM: Cyclone y DRZ80.
- Compatible con TV-Out (PAL y NTSC).
- RAM tweaks integradas.
- Solo un ejecutable (basado en linea de comandos) junto con un frontend separado para seleccionar los juegos.
- Acceso al GUI original del MAME.
- Mejor rendimiento que en el port anterior en casi todos los juegos.
